El archipiélago canario suma un nuevo nombre a su creciente constelación de estudios de animación y efectos visuales. STIM, un estudio francés con sedes en Lyon, Angoulême, Lieja y Vancouver, ha confirmado la apertura de un centro de producción en Tenerife. La operación, que arrancará este mismo verano, se acoge al paraguas de la Zona Especial Canaria, el régimen fiscal que está redefiniendo el perfil económico de las islas.
Fundado en 2019 por Félix Ferrand y Jordan Soler, STIM ha participado en títulos de primer nivel como 'Robot Salvaje', 'Garfield: la película' o 'Coyote vs. Acme'. Con una plantilla actual de alrededor de cien personas repartidas entre Europa y Norteamérica, el estudio busca ahora en Canarias un nuevo hogar para su expansión. La previsión es ambiciosa: alcanzar unos sesenta empleados antes de que termine 2026 y superar el centenar de puestos de trabajo en los próximos años.
Un imán fiscal para la industria creativa
La decisión de STIM no es un capricho geográfico. Las islas ofrecen una combinación de incentivos que las sitúan entre los destinos más atractivos de Europa para la producción audiovisual. Por un lado, el Impuesto de Sociedades bajo el paraguas de la ZEC se reduce al 4%, muy lejos del 25% habitual en la España peninsular. Por otro, las producciones internacionales pueden beneficiarse de deducciones y reembolsos fiscales que oscilan entre el 45% y el 54% del gasto elegible en las islas.
El efecto combinado de ambas medidas crea un entorno que los expertos del sector califican como uno de los regímenes audiovisuales más generosos del continente. De hecho, se estima que los incentivos al rodaje en Canarias son aproximadamente un 80% más altos que en el resto de España una vez se integran las ventajas de la ZEC. Para un estudio como STIM, que factura en mercados globales y necesita estabilidad para planificar producciones de largo aliento, este marco es un argumento de peso.
De dos estudios a un ecosistema de treinta empresas
El desembarco de STIM es el último capítulo de una historia de crecimiento acelerado. En 2015, Tenerife contaba apenas con dos estudios de animación y efectos visuales. Hoy, la isla alberga una cifra de dos dígitos de empresas del sector y más de setecientos profesionales, según datos de la Tenerife Film Commission. A escala regional, las cifras son aún más elocuentes: más de treinta compañías especializadas y cerca de dos mil profesionales trabajan ya en animación, VFX y creación digital en Canarias.
Este salto no ha sido espontáneo. Las autoridades canarias han tejido una red de apoyo institucional que incluye paquetes de formación a medida, colaboración con festivales internacionales y una estrategia deliberada de visibilidad para atraer inversión. Un estudio académico reciente sobre la construcción de la industria de la animación en las islas destaca el papel de tres palancas: una red empresarial local cada vez más densa, el respaldo institucional y la proyección internacional a través de certámenes y premios.
Más de cien empleos cualificados en un sector que mira a los 4.000
STIM Tenerife no aterriza sola. Su llegada se suma a la expansión de otros actores relevantes como Anima Kitchent —participada por DNEG y el fondo estatal SETT— que prevé generar 275 nuevos puestos de trabajo, o Amuse Labs, con una proyección de unos cuarenta empleos directos y alrededor de ciento cincuenta indirectos. Sumando todos los proyectos anunciados, el sector de la animación y los efectos visuales en Canarias podría alcanzar entre tres mil y cuatro mil empleos especializados en los próximos años.
Los perfiles que busca STIM dan una pista del tipo de empleo que se está creando: modeladores de personajes, artistas de entornos y atrezo, especialistas en desarrollo visual y supervisores. Son puestos de alta cualificación, integrados en cadenas de producción globales y con salarios que compiten en el mercado internacional. Para una tierra que históricamente ha exportado talento, la posibilidad de retener a estos profesionales en las islas supone un cambio de paradigma.
Diversificar la economía sin renunciar al turismo
Canarias sigue viviendo fundamentalmente del turismo. Los servicios representan en torno al 83-87% del PIB regional, y si se suman los efectos indirectos, el sector turístico puede alcanzar un tercio de la economía isleña. La industria manufacturera, en cambio, apenas supone un 2,9% del PIB, y las exportaciones de bienes no llegan al 5%. Esta dependencia estructural es una preocupación recurrente en el debate político y empresarial del archipiélago.
La apuesta por la industria audiovisual busca precisamente abrir una segunda vía. Desde 2009, el Parlamento de Canarias considera al sector audiovisual como un ámbito estratégico, y en los últimos años el Gobierno regional y el central han reforzado esta línea. Las cifras empiezan a respaldar el discurso: en 2025, el impacto económico directo de las producciones de cine, televisión y publicidad en las islas se situó en una horquilla de entre 432 y 440 millones de euros. El presidente Fernando Clavijo ha llegado a proyectar que el sector audiovisual podría representar alrededor del 3% del PIB canario.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es exactamente la Zona Especial Canaria (ZEC)?
- Es un régimen fiscal de baja tributación autorizado por la Unión Europea que permite a las empresas acogidas tributar al 4% en el Impuesto de Sociedades, entre otras ventajas.
- ¿Cuántos empleos creará STIM en Tenerife?
- La previsión es alcanzar unos 60 empleos a finales de 2026 y superar los 100 puestos de trabajo durante su fase de expansión en las islas.
- ¿Qué tipo de profesionales busca el estudio?
- STIM está contratando modeladores de personajes, modeladores de entornos y atrezo, artistas de desarrollo visual (look-dev) y supervisores, entre otros perfiles altamente especializados.
- ¿Por qué las empresas de animación eligen Canarias?
- Principalmente por la combinación de incentivos fiscales a la producción (reembolsos de hasta el 54%) y el bajo impuesto de sociedades del 4% bajo la ZEC, además de la calidad de vida y el creciente ecosistema local.
- ¿Puede la animación sustituir al turismo en la economía canaria?
- No a corto ni medio plazo. El turismo sigue siendo el motor principal, pero la animación y los VFX se perfilan como un pilar secundario relevante para diversificar la economía y generar empleo cualificado.
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Stand: 23 de julio de 2026. Las cifras de empleo y proyecciones económicas proceden de datos oficiales de la ZEC, la Tenerife Film Commission y medios especializados. Las previsiones a futuro dependen de la estabilidad del marco fiscal y de la evolución del mercado global de contenidos.
